第五人格:探险家角色解析及实战技巧
《第五人格:探险家角色解析》
一、探险家类型
ISTP(探险家):以实际、实用和现实为导向,喜欢动手解决问题,对技术感兴趣。在游戏中能利用技能找到隐藏线索、解开谜题并帮助队友逃脱,灵活适应不同环境,但可能显得冷漠无情感。
INTP(思想家):通常是思考者,对知识、理解和探索感兴趣,喜欢提出新想法和方法,在游戏中可发挥逻辑思维能力分析环境、制定策略,也可能给人冷漠感。
二、勘探员技能介绍
陨石磁铁:随身携带,点击或蓄力可向指定地点抛出,吸附周围人使其具正/负极性,同极性相斥、异极性相吸,碰撞物体造成眩晕,距离越远眩晕时间越长,勘探员永久极性,可随时切换自身和磁铁极性,勘探员之间每 30 秒可触发一次。
野外生存:矿洞工作环境练就生存本领,治疗他人及自疗速度增加 20%。
磁场干扰:陨石磁铁磁场干扰密码机正常工作,破译时触发校准概率增加 50%,校准难度提升 30%。

磁力吸引:随身携带磁铁被铁制品吸引带动行动,靠近密码机或柜子一定范围可增加 50%移动速度,持续 3 秒,每 60 秒触发一次。
三、实战技巧与心得
前期:先修机,自身无修机特别影响节奏的 debuff,修机完全可行。
中期:被屠夫撞上利用陨石磁铁和弹射溜屠夫,未被盯上可救队友,官方虽称弹射不能晕牵气球屠夫,但吸引可,可借此操作。
后期:在大门盘可直接出去,赶去大门路上用磁铁拉开距离。尽量过板或进门时放磁铁,窗口放磁铁也可,利用磁铁制造有利游戏环境,救队友、溜鬼并帮助队友逃生。
四、天赋加点
救人性能:下方怀表提供 20 秒搏命挣扎,影响屠夫节奏,有时可直接冲出大门;右方大心脏影响屠夫后期节奏,为队友拖出开门时间。
溜人线:自身陨石磁铁更利于逃脱,加上弹射和双弹,溜屠夫性能达极致。
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